魔改造

集光レンズ [中断]

本命32mm集光レンズも着弾しました。

先日の巨大なものとは別に発注していた32mmピッチ用のタイプも着弾しました。こちらも、先日のものと同様に非球面ガラスレンズとなっており、取り付けステーのピッチも、50mmとなっておりsq1のヒートシンクにもボルトオンで行けそうな雰囲気ですな...
集光レンズ [中断]

集光レンズ

先日、Aliexpressにて面白そうなのものがあったので購入した集光レンズなのですが、寝ぼけて発注したらしくものすごくでっかいのが届きました、77mmどう使おうかなぁ、ひとまず、レンズの素材は非球面ガラスなので熱的な問題は無さそうです。い...
Diffuser

フレネルレンズの効果

フレネルの効果を確認するために、もう一度レンズ。取り付け昨日と全く同じ条件にて出力してみました左フレネルレンズあり 右フルネイレンズ無し正直ここまでの効果が出るとは、表面の状態もかなり変わっていますが、全くの同一設定にもかかわらず、明らかに...
Diffuser

Deffuserの組み込みレビュー

早速到着いたしましたDiffuserですが、Sq1に組み込んだレビューをしていきたいと思います。大前提として、このDiffuserは、最近普及してきたMatrixLed機における、レンズ間の光量落ちや不均一を均一化させるための拡散フィルター...
Diffuser

Deffeuserの可能性

TwitterにてDeffuser3D様の投稿に興味をそそられ、連絡してみたところ、実際にDeffuserをモニターさせていただくことになりました。本来このDiffuserは、MatrinxLed搭載機における、レンズ間の周辺光量落ちなどの...
Diffuser

フルネルレンズなしでの造形レビュー

昨日書いたフルネルレンズ無しでの造形結果ですが、造形不良を起こすこともなく問題なく完走しました。造形自体は完走したのですが、全体的に黄色く、かなりの露光オーバー気味です。実際、プラットフォームへの張り付きもかなりキツく、サポートまでガッチリ...
Diffuser

SQ-1で気になったこと

ここの所分解されたままになっているSQ1なのですが、今日見ていてふと気になったことです。いろいろあって分解の作業に時間がかかっていので更新する暇があまりなかったりしますので手抜きが多いです。まず、あまり見ないタイプの集光レンズが搭載されてい...
MONO化 [中断]

MONO化への道(番外編)

以前も少し紹介しましたが、うちの環境では、こんな感じで各部品の設計をしています。実際SQ-1についても、よだれかけやら、ステージホルダやらいろいろ設計しているうちにどんどん部品が増えていき、結構SQ1っぽくなってきました。いっそ全部モデリン...
MONO化 [中断]

SQ1 MONO化への道5

当初上げ底方式で何とかクリアしてみようかと思っていたのですが、Anycubicの魔改造リンクを見て、取り合えずFDMでベースのプレートをつくってみました、PETGは材料持っていなかったのでABSで、でも白。いつも通りサクッと実寸とって、設計...
MONO化 [中断]

SQ1 MONO化への道4

というわけでやっとこNOVA3D用6.08インチモノクロ液晶の保護ガラスの加工が終わりました。加工内容は長辺を、左右11mmづつカットして、160→148mmへと短縮加工しています。11mmカットだけだとフレキケーブルを後ろに回そうとすると...